21.08.2025 võttis parlament vastu valitsuse esitatud eelnõu veebipõhiste hasartmängude keelustamiseks, viidates murele sõltuvuse, rahalise kahju ning võimalike seoste pärast rahapesu ja terrorismi rahastamisega. Seadus viib samas kriisi sektori, mille väärtus oli hinnanguliselt 2,5 miljardit USA dollarit aastas ja tõi riiki kolm miljardit dollarit välisinvesteeringuid. Seadusega keelati veebilehtedel ja rakendustel pakkuda mänge, kus kasutaja maksab tasu, deponeerib raha või teeb muid panuseid raha võitmiseks. Selliseid mänge pakkuvaid eraisikuid ja ettevõtete juhte võib oodata vanglakaristus või trahv. Näiteks rahaliste panustega e-mängude reklaamimise eest võib edaspidi oodata kuni kaheaastane vanglakaristus (ja / või trahv). Mõnede õigusekspertide väitel on seadus mitmeti põhiseadusega vastuolus, nimelt kuulub hasartmängude valdkond osariikide pädevusse; see annab ametnikele laiad volitused läbiotsimiseks ja vahistamiseks ilma kohtumääruseta; ettevõtete juhid ja töötajad võivad olla isiklikult kriminaalkorras vastutavad, isegi otsese süüta, mis on vastuolus äriõiguse põhimõtetega.
E-sport ja mitterahalised e-mängud on ka edaspidi lubatud. Seadus jõustus 2026. aasta mais.
Loe lähemalt:
Government of India: Press Information Bureau, 21.08.2025, „Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025“; „Prime Minister welcomes passage of The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025; says it will boost e-sports and safeguard society“;
PRS Legislative Research, „The Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, 2025“;
The Independent, 26.08.2025, „India gambling ban leaves major brands scrambling – including main sponsor of national cricket team“;
Law.asia. Basu, Indrajit, 07.10.2025, „Game over?“;
India Briefing, 28.04.2026, „India’s new online gaming act takes effect May 1, 2026: Key changes explained“;
iGB, 01.05.2026, „Indian government publishes classification and regulation framework defining online games“



